halo 的技术博客

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去年我也在狂热地追AI浪潮,今年我开始怕了。

不是怕AI太强大,是怕我们自己骗自己。

01|AI没有创造需求,它只是放大了”甲方幻觉”#

知乎上有个回答让我看完久久缓不过来:

用AI的人,本质上是在当甲方。不断换提示词,就是在不断要求乙方改方案。只是AI不会跟你吵,不会甩脸子,不会在第8版时说”还是用第一版吧”。

这个视角太准了。

没有AI的时候,甲方找设计师,说”能不能把这个logo再大一点”。设计师会改,会argue,会在第4版的时候说”我觉得第2版更好,我给你讲讲为什么”。

AI时代,甲方对AI说”再改一版”,AI就改了。无限次,不抱怨。

然后甲方们开始觉得自己是”创作者”了。

这不是AI厉害,这是AI不要钱。

真正的问题是:你到底知不知道自己要的什么?

“顾客不知道自己的需求”——这是商业史上最经典的洞察。用AI的人,大概率就是那个不知道自己要什么的顾客。只不过在现实里,这种顾客是要付代价的。

02|音乐就是前车之鉴#

MIDI和DAW(数字音乐工作站)普及之后,学音乐的人多了无数倍。但有个事实没人愿意提:

总体来说,新一代音乐人,远不如老一代。

不是不努力,不是没天赋。是数字工具让人绕过了最苦的那段路。

古典音乐、真实乐器的物理声学、现场演奏的不可控性——这些不是过时的知识,而是理解音乐的根基。

绕过了根基,表面越来越花哨,内核越来越空洞。

AI创作一模一样。

现在的AI能生成听起来很”哇塞”的内容,但细听三遍你就知道哪里不对。就像现在的华语流行音乐,融合了无数风格,听起来很丰富,但就是留不住人。

因为创作者自己也不知道什么是好东西了,只是觉得”这个听起来很牛”。

03|AI不会让你变强,只会让弱变得更普遍#

围棋AI是个完美的对照组。

AlphaGo出来之后,围棋界没有出现”人类棋手觉得自己是废物”的集体恐慌。

为什么?

因为围棋有胜负。有客观标准。AI赢了就是赢了,输了就是输了。你无法假装自己是大师。

但AI写文章、AI做设计、AI编程——这些领域没有客观标准。

于是出现了魔幻现实:

  • 水平一般的人,用AI做出来的东西看起来还不错
  • 甲方觉得”AI都行了,为什么还要花那么多钱请人”
  • 真正有判断力的人越来越少
  • 判断力越低,越依赖AI
  • 越依赖AI,判断力越低

这是自我强化的降级螺旋。

04|AI没有被过度神化,是被用错了#

AI真正厉害的地方没被说清楚,真正危险的地方也没被说清楚。

真正厉害的是: AI在边界清晰、犯错成本低、信息完备的任务上,已经可以替代大量重复性工作。这部分不是神话,是现实。

真正危险的是: 人类开始习惯外包思考。外包得越彻底,自己就越退化。等到有一天需要自己做判断的时候,发现已经外包完了。

围棋AI让真正热爱围棋的人更热爱了。生成式AI让大量的人觉得自己不需要热爱任何东西。

不是AI不好,是我们用AI的方式不对。

把AI当助手用的人,效率翻倍。
把AI当靠山靠的人,慢慢就站不直了。

结语#

说白了,AI不是神,但也不只是工具。

它是镜子,照出来的是你自己的水平。

你强,它放大你。
你弱,它也在放大你——放大的是你的弱。

所以与其讨论AI有没有被神话,不如问自己一个问题:

用了AI之后,我变强了,还是变懒了?

评论区说说,我很好奇你的答案。

AI被过度神化了吗?我看了100个回答,发现最扎心的答案没人说
https://blog.halo26812.eu.org/blog/ai-overrated-or-not
Author halo
Published at 2026年4月7日
版权声明 CC BY-NC-SA 4.0
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